Python

각종 에러들을 해결 해 보자

vscode | Frame skipped from debugging during step-in, 디버깅 시 skip 되는 문제

vscode에서 파이썬 코드를 디버깅 하면서 가상환경 내에 설치 된 모듈의 함수까지 디버깅을 하려고 했을 때 종종 디버깅이 스킵되는 문제가 있다. 이때 디버깅 시 사용하는 json 파일을 조금 수정 해 주면 스킵하지 않고 모듈의 함수까지 들어갈 수 있다. 디버깅에서 톱니바퀴를 눌러 launch.json 파일을 열어주고 configurations에 justMyCode를 true에서 false로 변경 해 주면 된다. 이렇게 false로 변경 해 주면 디버깅 시, 모듈의 함수단까지 들여다 볼 수 있게 된다.

Python

[Python] Dictionary(딕셔너리) 생성 및 초기화, setdefault()

파이썬에서 딕셔너리를 생성할 때 마다 a = {} a['key']='value' 이렇게만 해 왔는데 iterable하게 값을 넣어주려니(ex. value에 list를 넣는다는지 등등) for문을 써야하는 게 불편했다. 다른 방법이 있는지 알아보니 setdefault()라는 방법이 있었다. a = {} feature = np.array([1,2,3]) a.setdefault(0, []).append(feature) a >> {0:[array([1,2,3])]} 존재하지 않는 키에 대해서도 값을 넣을 수 있으며 feature2 = np.array([4,5,6]) a.setdefault(0, []).append(feature2) a >> {0:[array([1,2,3]), array([4,5,6])]} 키가 ..

Python

[OpenCV] Python ArUco Marker Generation, Detection, Pose Estimation

ArUco marker는 검정색 테두리가 있는 이진 정사각형 이미지이다. 내부에 패턴은 마커 종류에 따라 다르다. camera calibration 및 stitching을 위해 ArUco Marker가 거의 필수적으로 사용이 된다. 특히 pose estimation은 비전 분야에서 정말 많이 사용된다. opencv를 사용하면 아래 marker 사전을 통해 쉽게 ArUco marker를 생성하고 detection하는 코드를 작성할 수 있다. # define names of each possible ArUco tag OpenCV supports ARUCO_DICT = { "DICT_4X4_50": cv2.aruco.DICT_4X4_50, "DICT_4X4_100": cv2.aruco.DICT_4X4_100,..

Jetson

JetsonTX2 | Python3.8 설치하기, python3.8 install

https://iambeginnerdeveloper.tistory.com/228 이전에 JetPack 4.6.2 버전을 JetsonTX2에 설치를 했었고 기본적으로 설치되어 있는 스펙은 다음과 같다. cuda 10.2, cudnn 8.2.1, tensorrt 8.2.1, python3.6 위 링크를 따라 pytorch도 설치했다면 1.8버전의 torch가 설치되었을 것이다. 근데 나는 YoloV8을 JetsonTX2에서 실행을 시키고자 했고, 그러기 위해선 ultralytics라는 모듈을 설치를 해야 했다. 근데 여기서 문제는 python3.7 이상부터만 설치가 가능하다는 것... python을 새로 설치해야 하는 상황이었다. 하지만 기존 python3.6 버전은 그대로 둔 채로 설치를 해야만 이후에 T..

ML & DL

[밑시딥1] Chapter 8. 딥러닝

해당 포스팅은 '밑바닥부터 시작하는 딥러닝1'을 공부하고 정리, 요약한 글입니다. 모든 내용은 해당 도서를 기준으로 합니다. ◼️ 8.1 더 깊게 ◾ 8.1.1 더 깊은 신경망 그림 8-1과 같이 구성된 CNN을 만들고자 한다. 여기에서 사용하는 합성곱 계층은 모두 3x3 크기의 작은 필터로 층이 깊어지면서 채널 수가 더 늘어나는 것이 특징이다. 합성곱 계층의 채널 수는 앞 계층에서부터 순서대로 16, 16, 32, 32, 64, 64로 늘어간다. 그림과 같이 풀링 계층을 추가하여 중간 데이터의 공간 크기를 점차 줄여가고 마지막 단의 완전 연결 계층에서는 드롭 아웃 계층을 사용한다. 가중치 초깃값으로 He 초깃값을 사용하고 가중치 매개변수 갱신에는 Adam을 이용한다. import sys, os impo..

ML & DL

[밑시딥1] Chapter 7. 합성곱 신경망(CNN)

해당 포스팅은 '밑바닥부터 시작하는 딥러닝1'을 공부하고 정리, 요한 글입니다. 모든 내용은 해당 도서를 기준으로 합니다. ◼️ 7.1 전체구조 지금까지 본 신경망은 인접하는 계층의 모든 뉴런과 결합되어 있다. 이를 완전 연결(fully-connected)이라고 하며 완전히 연결된 게층을 affine 계층이라는 이름으로 구현했다. CNN도 지금까지 본 신경망과 같이 레고 블록처럼 계층을 조합하여 만들 수 있다. 합성곱 계층(convolutional layer)과 풀링 계층(pooling layer)이 새롭게 등장한다. CNN에서는 새로운 합성곱 계층(conv)과 풀링 계층(pooling)이 추가 되며 CNN 계층은 Conv-FeLU-(Pooling) 흐름으로 연결된다. 지금까지의 Affine-ReLU 연..

ML & DL

[밑시딥1] Chapter 6. 학습 관련 기술

해당 포스팅은 '밑바닥부터 시작하는 딥러닝1'을 공부하고 정리, 요약한 글입니다. 모든 내용은 해당 도서를 기준으로 합니다. ◼️ 6.1 매개변수 갱신 ◾ 6.1.3 SGD 단점 SGD는 매개변수의 기울기를 구해 기울어진 방향으로 매개변수 값을 갱신하는 일을 몇 번이고 반복해서 최적의 값에 다가갔다. SGD는 단순하고 구현도 쉽지만 비효율적일 때가 있다. 식 6.2는 그림 6-1의 왼쪽처럼 밥그릇을 x축 방향으로 늘인 모습이며 실제로 등고선은 오른쪽과 같이 x축 방향으로 늘인 타원으로 되어 있다. 식 6.2의 기울기를 그려보면 그림 6-2처럼 된다. 이 기울기는 y축 방향은 크고 x축 방향은 작다는 것이 특징이다. SGD는 그림 6-3과 같은 심하게 굽이진 움직임을 보여주는데 이는 비효율적인 움직임이다...

ML & DL

[밑시딥1] Chapter 5. 오차역전파

해당 포스팅은 '밑바닥부터 시작하는 딥러닝1'을 공부하고 정리, 요약한 글입니다. 모든 내용은 해당 도서를 기준으로 합니다. ◼️ 5.1 계산그래프 계산 그래프는 계산 과정을 그래프로 나타낸 것이다. 그래프는 그래프 자료 구조로 복수의 노드와 에지로 표현된다. ◾ 5.1.1 계산 그래프로 풀다 계산 그래프는 계산 과정을 노드와 화살표로 표현한다. 노드는 원으로 표기하고 원 안에 연산 내용을 적는다. 그림 5-1에서는 x2와 x1.1을 각각 하나의 연산으로 취급해 원 안에 표기했지만 곱셈인 x만 연산으로 생각할 수도 있다. 그렇게 되면 그림 5-2처럼 2와 1.1은 각각 사과의 개수와 소비세 변수가 되어 원 밖에 표기하게 된다. 계산 그래프는 왼쪽에서 오른쪽으로 계산을 진행하며 이를 순전파라고 한다. 반대..

ML & DL

[밑시딥1] Chapter 4. 신경망 학습

해당 포스팅은 '밑바닥부터 시작하는 딥러닝1'을 공부하고 정리, 요약한 글입니다. 모든 내용은 해당 도서 기준입니다. ◾ 4.1 데이터에서 학습 이번 장의 주제는 신경망의 학습이다. 여기서 학습이란 훈련 데이터로부터 가중치 매개변수의 최적값을 자동으로 획득하는 것을 의미한다. 또, 신경망의 특징은 데이터를 보고 학습할 수 있다는 점이다. ▪️ 4.1.1 데이터 주도 학습 기계학습은 데이터가 생명이다. 데이터에서 답을 찾고 데이터에서 패턴을 발견하고 데이터로 이가리르 만드는 것이 기계학습이다. 그래서 기계학습의 중심에는 데이터가 존재한다. 기계학습에서는 사람의 개입을 최소화하고 수집한 데이터로부터 패턴을 찾으려 시도한다. 게다가 신경망과 딥러닝은 기존 기계학습에서 사용하던 방법보다 사람의 개입을 더욱 배제..

ML & DL

[밑시딥1] Chapter 3. 신경망

해당 포스팅은 '밑바닥부터 시작하는 딥러닝1'을 공부하고 정리, 요약한 글입니다. 모든 내용은 해당 도서 기준입니다. ◼️ 3.1 퍼셉트론에서 신경망으로 ◾ 3.1.1 신경망의 예 신경망을 그림으로 나타내면 그림3-1처럼 된다. 가장 왼쪽 줄을 입력층, 맨 오른쪽 줄을 출력층, 중간 줄을 은닉층이라고 한다. 은닉층의 뉴런은 사람 눈에는 보이지 않는다. ◾ 3.1.2 퍼셉트론 복습 위는 x1와 x2라는 두 신호를 입력 받아 y를 출력하는 퍼셉트론이다. 이를 간결한 형태로 다시 작성하기 위해 조건 분기 동작(0을 넘으면 1을 출력하고 그렇지 않으면 0을 출력)을 하나의 함수 h(x)로 나타내면 다음과 같다. 식 3.2는 입력 신호의 총 합이 h(x)라는 함수를 거쳐 변환되어 그 변환된 값이 y의 출력이 됨을..

토오오끼
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